《红色沙漠》主角配音曝五年开发秘辛 曾硬刚开发商?

  为《红色沙漠》主角克利夫配音的演员亚历克·纽曼,近日在接受《Skill Up》采访时,详细谈及了自己在该游戏中的工作经历,揭露了游戏剧情与角色在开发过程中发生的重大变化。

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  作为游戏配音界的资深人士,纽曼曾为《赛博朋克2077》中的亚当·重锤、《深渊回响》中的卡梅伦·“卡兹”·麦克利等经典角色献声,他透露自己为《红色沙漠》投入了整整五年时间,“在游戏不同开发阶段,录制了这个角色的多个版本”。

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  据纽曼回忆,在他看来,游戏开发的前一年半时间里,《红色沙漠》仅处于演示版阶段。直到录制近两年后,他才被告知项目将正式进入全力开发阶段,这让他不禁惊呼:“你到底是什么意思?我们已经做了这么久了!”他表示,从配音角度而言,这份持续五年的工作就像“一份不断带来惊喜的馈赠”。

  他还透露,在录制的很长一段时间里,主角克利夫的名字其实是麦克达夫,直到珍珠abyss最终确定“克利夫”这一名字后,他才开始全力推动剧情与角色塑造的完善。“在录制进行了相当长一段时间、克利夫不再叫麦克达夫后,我就一直尽我所能,反复推动剧情和角色的打磨。”

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  纽曼坦言,他感受到了这类开发商与这类游戏带来的压力,但他很庆幸自己为角色和剧情据理力争:“从已发布的游戏评测和玩家反馈中能看出来,我今天也和一些正在玩这款游戏的人聊过,他们很喜欢这款游戏。虽然他们认可部分配音和角色塑造,但这款游戏的最大亮点显然是其广阔的开放世界,以及能抱起猫咪这样的细节。”他认为,这与开发商和编剧的偏好有关,而剧本在开发过程中也一直在调整,这段经历就像制作一部不断转移焦点的电视剧,而《红色沙漠》的开发过程本身也确实充满了这样的调整,这并非秘密。

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